TP2 - 16 CASAS ENCASTRADAS - CORRECCIÓN - 26/09

Correcciones:
1. Generamos 6 putos de apoyo, núcleos húmedos, para sostener la cubierta.
2. Sistematizamos las tipologias.
3. Colocamos 2 escaleras principales, una en cada extremo, y 2 ascensores al centro.
4. Colocamos 2 rampas de acceso y 2 escalinatas. Una sobre Av 51 y otra sobre Av 52.
5. Corregimos el acceso vehícular.
6. Reubicamos el SUM en una de las esquinas del segundo piso, lo ampliamos y ganamos terrazas. También le agregamos un ascensor hidráulico y sanitario para PCD.
7. Corregimos las pendientes de las rampas de acceso, determinando un nuevo nivel de piso. Lo movimos del +1 a +0.80

Preguntas:
1. El SUM tiene acceso desde el cero y desde el +0.80. Lo dejamos así, o volamos el acceso del cero y colocamos locales???
2. Volvimos a generar la cubierta pixelada. Creemos que aun se puede abrir un poco mas. Suma algo repetir ese pixelado para vaciar la planta del nivel intermedio +6.80???
3. Llevamos los núcleos húmedos para lograr las columnas que sostienen la cubierta, el resto seria con tensores, nos lo explico Leo. De lado a cada núcleo, en las plantas 1 y 3, agregamos un espacio mas que funciona como lavadero o patio ventilado. Lo dejamos así??

 NIVEL 0

 NIVEL 1

NIVEL 2
NIVEL 3
ÁTICO.

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